Sessions
Session 是用户与 Agent 的长期交互容器。聊天 turn、human takeover 切换、定时任务和观测轨迹都围绕 session 组织。
核心要点
- 会话状态决定顶层聊天编排器走
ai_node还是human_node。 - 一个 session 会累积 turn、消息、RAG provenance、MCP 调用审计和长期记忆写入。
- 离线评测与某些后台任务会复用同一套聊天运行时输入契约,只是以不同触发方式进入。
阅读建议
- 想看运行时路由:读 Orchestrator Runtime
- 想看对话系统实现:读 编排器系统
- 想看操作入口:读 Studio Runbooks