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Sessions

Session 是用户与 Agent 的长期交互容器。聊天 turn、human takeover 切换、定时任务和观测轨迹都围绕 session 组织。

核心要点

  • 会话状态决定顶层聊天编排器走 ai_node 还是 human_node
  • 一个 session 会累积 turn、消息、RAG provenance、MCP 调用审计和长期记忆写入。
  • 离线评测与某些后台任务会复用同一套聊天运行时输入契约,只是以不同触发方式进入。

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